现场一片沉默,所有人都在思考着这个说法,许久之后,四个人对视一眼,全都肯定地点了点头。
“经典设定,无愧同样带着难耐的火热,迅运笔如飞记录着:“我都迫不及待玩到它了由贵酱,要不第二个boss给我试试”
由贵芽衣没有开口,还在沉思,许久,她抬起头,郑重地说:“三点。”
“啊”
“我是说,这里还有隐藏的第三点”由贵芽衣肯定地说,眼中散出了如同现宝石的光芒,狠狠吞下巧克力说道:“人性化这是人性化它尽全力为玩家考虑设定想对复杂却一目了然不会让玩家摸不着北而这,是主机机能的功劳”
其他三个人,目光一闪之后,醍醐灌顶
这年代,根本没有“玩家提示”这种东西。所有的一切,都要靠玩家自己去摸索。
但是,秦远峰非常清楚,随着游戏的展,不够人性化的东西,说白了,就是对玩家“不友善,”将大部分玩家拒之门外,固然能有死忠,却丢掉了大批利润。
你都对玩家不友善了,玩家是付费方,凭什么对你友善
进入游戏,三分钟,一个技能条介绍,三大论点
四个人,目光已经完全炙热了起来。
如果说,他们刚才只是认为“可能”会是经典,那么,仅仅这三分钟,他们就确定:如果后面不出纰漏,必定经典甚至是无法越的经典
“这部游戏”由贵芽衣的目光如同实质,舔了舔因为兴奋而干裂的嘴唇:“很可能是越口袋的神作”
笔,在纸上记录着沙沙声,跳过了这一段,由贵芽衣立刻进入了战斗。虽然她告诉过自己无数次,不要太注重画面。但是现在,她每一个技能都没有忽略,而是异常仔细地观看
太炫了
远任何2d的炫
可以说,目前为止的rpg,论画面,在云和山的彼端面前提鞋的资格都没有就算加上“国民rpg”勇者斗恶龙dq
每一刀挥下,2d的表现是什么
人物往后仰仰身,出一声“啊,”完事儿。
现在,是真正的刀刀见血四亿美金的投资,可不仅仅是cg更是真正的动态捕捉人形生物全部都做出了相应的攻击反应和被攻击反应。
这还不算什么,当她终于积攒了一个技能格,放出技能的时候,四个人齐齐倒抽了一声凉气。
那是全面越2d的,真正的进化
赛特的剑上,开始闪耀光芒,和画出来的光芒完全不同,是真正的,现实中的闪耀
一个个光晕凝结在剑的周围,看起来仿佛天人下凡,神圣不可方物。
而随后那倾尽全力的一斩,由贵芽衣几乎要尖叫出来:这拓麻的真的是一格技能要不要弄得这么高端大气上档次这当2d的最终boss的终隐藏神之技都完全足够了好吧
然而,它确确实实,真真切切就是一格技能值的技能。
“太过绚烂”泽口俊介,同样眼巴巴地看着屏幕,同时眼睛不动声色看了一眼由贵芽衣细白的手:“由贵酱你们明天不是上课吗”
无耻
在场其他几人心里都在这么说。
这种怪蜀黍诱骗萝莉的语调是为哪般
“和这部游戏相比,上课算什么”由贵芽衣此刻已经全神贯注,根本没理会对方的语调,呼吸急促地说:“打掉第一个大boss,我换你,在此之前,我c都不会去死心吧你欧吉桑”
他们不知道,此刻,研究这部游戏的,绝不止他们。多少第三方,全部把这部游戏作为了范本一样研究的存在。世嘉,任天堂更不会放过
此刻,铃木裕,坐在自己房间,拿着游戏手柄,看着屏幕上出现的,打掉第一个boss出现的一柄“修士之杖可由角色装备,职业系统开启”痛苦地闭上了眼睛。
“天才”许久,他终于再次睁开眼,失意地说。
同为天才,一直自负自傲的他,遇到了更加天才的人,心中那种失落,简直浓烈地挥都挥不去。
“职业分化的技能使用这已经不是简单的rpg了我有预感”他死死握着手柄,指尖都有些白:“这是排兵布阵啊”
“一个技能值,限制了一个角色的输出方式,还有怒气值现在配合上角色的职业,那么我可以理解为:打造一个角色,需要协调的职业,配合他本身的能量产生方式,这才可能出现真正的强者而很可能搭配不好的,连boss都非常难打”
“这样一环环地将打造角色的最大自由度交给玩家一方面又一环环地加以力量的约束这,这真的还是rpg这不是我见识过的其他游戏”
史克威尔,南梦宫,他们是第一个拿到云和山的彼端完全版的。而此刻,和田洋一,中山隼雄,两人正在一栋豪华别墅内
打电动
别说什么电子娱乐是小孩的玩意儿,能甩掉唱片业电影业总和的朝阳产业,要真的是小孩的玩意儿,可能达到这一步
只不过是特殊时代的中国,特殊时代的做法,导致特殊的畸形产物而已。
两人一起交流着,他们后方,坂口博信,岩谷彻等几人,同样聚精会神地看着两位社长玩游戏。
但是这一刻,他们脸上的表情都非常精彩。
愕然,难以置信,信服,感慨说不出的复杂。
他们的动作最快,他们已经玩到了第二个角色的出现,毕竟早了一天多。
泰达米尔,古欧洲勇士,他的能量增长方式,恰好是
怒气
“联动系统启动。”屏幕上,已经出现了另一个介绍界面“赛特和泰达米尔,在战斗中可以几率动连携技。通过摁手柄上不同的按钮释放连携技,造成巨量伤害。连携技会随着段落增加越来越快,如果反应惊人,可以以连携技打掉boss最多2o的血量。这是连携技伤害封顶的上限值。13段为5,以此类推。”
又是新系统
同样,如果2o15穿过来,看一眼就知道,也约炮神器哦,不,劲舞团
或者说含蓄一点:这不是仙剑5上面的连携系统吗
同样是日后烂大街的东西,秦远峰随手可以拿出十个八个类似的系统,但是放在现在,放在这些人面前,那就是一盏指路明灯
“怎么会有这样的人啊”岩谷彻已经忍不住高喊了起来:“这部游戏太可怕了可玩性高得吓人你看上面还有连携系谱表谁和谁可以动连携技这,这足足有上百种搭配这中想法这种想法真的是人想得出来的”
“我简直想把那位秦董的脑袋剖开看看里面到底有什么”坂口博信挫败地长叹了一声,他被称为“最终幻想之父,”但是现在,同样是rpg,他忽然现,他这个称谓,有多大的水分。
“不止不止是这样”与此同时,任天堂总部,宫本茂颤抖着握着手柄,仰天长叹:“这部游戏其中的游戏性高得简直可怕荒川君你看,看这里,看到了吗主角现在的技能选择”
“开启连携技,收入第三个伙伴的时候,个系统技能强化系统这个系统可以为技能添加一条条词缀,这些词缀简直让人心寒”
“荒川君你来看这儿主角初始技能落翼斩的词缀本来效果是对自身造成微量伤害,对敌人造成低量伤害易暴击暴击是可以恢复技能值的现在这一条伤害可以转移到其他队友身上可指定队友而泰达米尔的增长方式怒气,是受到伤害就增加这,这简直是完美连携这才是真正的连携”
他颓然放下了手柄:“我不敢玩了真的不敢玩了这部游戏太可怕了它将角色打造的自由度和爽度提升到了最大玩家可以在游戏中消磨的时间绝不比口袋妖怪少可玩性真的太高了再加上这种画面我,我觉得它很大可能会成功”
不知道多少人,不知道多少玩家,对云和山的彼端玩得越深,剧情经历越长,就越会现,这部游戏的乐趣,不在于通关,而是“打造自己的专属角色”
15级,开启装备强化系统。
2o级,开始宝石系统,开启角色一次转职系统。
25级,开启角色“解”系统,契约神灵系统。
3o级,开启“阵”系统,比如有的玩家选了三奶一攻的阵营,“莲花之令”能让队伍中有两位治疗辅助角色时全队受治疗量上升,并且可以治疗时恢复能量任何。“夜玫瑰之舞”能让队伍中使用四种不同能量的角色时,提升连携技动概率,并且攻击提升1o
等等等等
玩家们,评论者们,终于现
这就是一个惊喜盒子
这个盒子,打开的是rpg的未来几乎每一条提出去,都可以单独扛起一部rpg的大旗