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第55章:引雷与冰雨

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    “老陈一定是故意的!”</p>

    “他一个军司农,怎么会收不住法?”赵兴揉了揉有些酸痛的肩膀,有一滩冰霜正融化成水渍。</p>

    “一定是被我的法术影响,做了噩梦,又不想承认,还是说他听到了我叫他老陈?”</p>

    赵兴刚才也是看到陈时节面目狰狞,一脸痛苦,不知道发生了什么事,情急之下才叫出了老陈。</p>

    梦,在这个世界可不是什么寻常的事情,他这是担心陈时节出事呢。</p>

    “迟早有一天超过老陈,到时候,小陈啊……”赵兴嘴角浮现一丝笑意,拍了拍肩膀,慢悠悠的离开。</p>

    ...........</p>

    白天不适合练习【阴风】法术,赵兴就把它挪到了晚上。</p>

    把握地脉的波动,捕捉地底阴风,这难度很大。</p>

    但即便是未到一转,威力也是不俗。</p>

    这门法术赵兴是必修的,而且要精。</p>

    “阴风法,不止能伤人,也是培养某些【奇珍】的必备条件。”</p>

    “如还魂草,缺了阴风就极难生长,反之则可加快成熟。”</p>

    至于早晨,则对天梨幼树进行【培育】,使其【茁壮生长】。</p>

    出们后去司农监,赵兴来薛闻仲的后院修炼引雷。</p>

    老司农在雷法方面,还是很强的,论操控精妙,陈时节未必就强过薛闻仲。</p>

    “引雷,和打雷之间,只差一步,那便是控制雷霆之力逸散的方向。”</p>

    “其实打雷法术,已经产生了不弱的雷霆之力,只是无法脱离行云的束缚,即便是脱离了,也无法按照施法者心意而行。”</p>

    “你要引雷,需加强对行云的掌控,使其雷霆之力,以固有的角度倾泻出去。”薛闻仲很耐心教学。</p>

    “原来引雷的关键,不是打雷,反而是行云?”赵兴看着薛闻仲掌心中的云层,不由得点了点头。</p>

    老司农的教法确实独到,浸淫数十年,他已经有了自己的法术理解。</p>

    三尺天雷,掌心行云,这一手够人学一辈子的。</p>

    能把行云缩小到这个程度,雷霆之力威力不减反增,已经有点像赵兴在复苏版本看到的‘掌心雷’了!</p>

    这就是钻研一门法术,不停的突破极限带来的效果。</p>

    老司农的行云、引雷,到底法术几转了?恐怕连老司农自己都说不清了。</p>

    ............</p>

    神行草人速度极快,身手矫健。</p>

    以元稻制作的草人在庭院中不停的跑动,似乎在躲避什么。</p>

    头顶上的云层覆盖整个后院,时不时降落一道闪电。</p>

    “轰咔!”</p>

    雷霆击中草人,刹那光华之后,草人身上燃起大火,瘫倒在地上。</p>

    倒在地上燃烧的不止一具,但还有更多活蹦乱跳的在四处躲藏。</p>

    草人不是赵兴制作的,而是薛闻仲。</p>

    想要击中就麻烦多了。</p>

    移动速度太快,等赵兴操控瞄准时,草人已经跑到了下一个位置。</p>

    “除非是一顿乱轰,加大覆盖范围,否则我的命中率太低了,仅仅只有三成。”赵兴暗道。</p>

    可老司农不让他这么干,因为草人也限定在了雷云范围内,就是要训练他的熟练程度。</p>

    一顿乱轰谁不会?那还有啥练的必要?</p>

    “午时之前,能毁掉七成草人,你这引雷之法,就算上了一层楼。”薛闻仲如是说道。</p>

    他对赵兴的资质悟性,已经有了個大概的掌握,所以放出来的草人,个个跑得贼快,身法贼溜。</p>

    赵兴也不气馁,慢慢的找着感觉,上辈子当玩家时的操控经验,和现在的操控法术是有很大不同的,但在逐渐磨合中,他也找回了一些手感。</p>

    【你施展了引雷之法,法术熟练度+20】</p>

    【你施展了引雷之法,法术熟练度+30】</p>

    【你施展了引雷之法,法术熟练度+45】</p>

    .......</p>

    “轰咔!”“轰咔!”</p>

    全身心投入的赵兴,命中率逐渐提升。</p>

    当黄历上的时辰显示正午时,后院中的草人已经全部化为了灰烬。</p>

    “呼~”</p>

    赵兴看了一眼面板。</p>

    【引雷:中阶法术】</p>

    【熟练度:1025/9999】</p>

    【效用:引雷入地,轰击敌人】</p>

    “我打雷七转,行云已九转,前置法术已经如此纯熟,一上午才一转,虽然熟练度上限没变,但提升难度和初阶时已大不相同。”赵兴暗道。</p>

    他嫌有点慢,薛闻仲却是相当满意,下午直接给赵兴放假,让他自行安排。</p>

    ...........</p>

    下午的行程是陈府。</p>

    午时三刻,沈追很守时的在陈府的校场等候。</p>

    “赵兄,请。”</p>

    “沈兄,请。”</p>

    双方相隔20米站定,随后再次开启追逃游戏。</p>

    这是两人的第三次切磋。</p>

    开局和前两次并无区别。</p>

    赵兴依旧是行云、打雷、布雨、起风齐放。</p>

    沈追也早熟悉他的套路,在十息之后就立刻追杀。</p>

    但,下雨之后,沈追却感觉到了不同寻常。</p>

    “这雨,怎么这么冷?”</p>

    沈追才在雨中跑了几步,就感觉不对劲。</p>

    他抬头看了看,水滴顺着缠棕帽滴到眉头。</p>

    “嘶~”</p>

    沈追忍不住一颤。</p>

    冷,太冷了。</p>

    仿佛这不是夏天的雨,而是寒冬的雨。</p>

    沈追竟然有种想要加件衣服的感觉。</p>

    “这是什么雨?和前两次完全不一样。”</p>

    “我必须施展元气来对抗寒冷的侵蚀,否则会极大影响我的行动力。”虽然每一滴雨的影响都很轻微,但却是不断逐渐累积的。</p>

    沈追知道必须要尽快行动才行。</p>

    ............</p>

    另一边躲着的赵兴,边扎着草人,边计算着。</p>

    “对沈追,我不好使用阴风,毕竟他不是陈时节,能轻易抗住,那就只剩冰雨和引雷法可用。”</p>

    “先降低他的行动力,再用雷劈他。”</p>

    阴风伤魂,冰雨伤体。</p>

    “冰雨法术,也是利用阴属之力,不过它比起阴风容易多了,水本就属阴,只需以元气引导,排除掉行云中的阳属之力,就能使冰雨成型。”</p>

    老司农传授引雷,指出入门关键在于对行云的掌控,赵兴也按照这个思路去施展冰雨法术,果然很容易就入了门。</p>

    “啪嗒~”雨滴落在手上,赵兴体验着寒冷程度。</p>

    虽然是刚刚入门,熟练度离一转还远,但只要拖的时间够久,就会极大消耗沈追的元气,降低他的行动力。</p>

    追逃游戏?赵兴这里,没有只逃不攻的!</p>

    之前是没什么攻击法术,现在有了,他当然不可能等着被抓!
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