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第24章:初见杀!

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    【初见杀!】</p>

    “宿主在第一次与对手首次交手时个人能力全属性能力提升一阶!”</p>

    简单且粗暴的效果描述。</p>

    这是韩治君在获得【初见杀】词条时的第一反应,相对于与李老头对比获得的【未来可期】,【初见杀】的效果非常的直接。</p>

    全属性提升一阶,也就意味着现在绝大部分能力处于A级的自己,能一跃成为S级打野。</p>

    在系统的数据评分中,他算是多少摸清楚了评级的标准。</p>

    以打野位为例,在选手本人打法风格中,有三项极其以上数值为S级的选手,即可成为一支LPL中上战队的绝对核心。</p>

    虽然只有首次对局能够获得这样的效果,但对于首次转会到EDG急需要自我表现的韩治君来说却是最合适不过的效果。</p>

    在他来到俱乐部的第四天,教练组组织打了第一次训练赛。</p>

    让一众赛训组成员惊掉下巴,ID为seeker的新人用碾压式的表现击溃了他们二队的首发打野。</p>

    11-0-9!</p>

    在完全没有配合的情况下,打野盲僧踢爆了全场,二十多分钟的比赛玩成了个人秀。</p>

    从二级抓下的设计,再到六级一波野区的蹲伏单杀,全程都是盲僧在领着EDG.Y的打野鞋子在走。</p>

    刚刚和队伍结束LDL春季季后赛的Brave有点怀疑人生。</p>

    去年在WE的时候不是没和seeker交过手,可那时对方根本就是一个跟在队友身后混局势的死混子打野。</p>

    猪妹、蝎子加巨魔,真就主打把刷野和控图进行到底,在RW待一年,你现在告诉我你盲僧很六?</p>

    坐在椅子上的韩治君表情说不上多惊喜,对二队打出如此表现实属正常。</p>

    哪怕不触发【初见杀】的效果,Brave也不会是连续爆肝了二十多天的自己的对手,况且在得知要转会EDG之后,算上去年的比赛在内,他可是将对方的所有习惯研究了个遍。</p>

    加上【初见杀】词条的提升,自己这一场的个人面板直接来到一個夸张的位置。</p>

    (宿主:韩治君—ID:seeker)</p>

    (个人面板:操作:S﹣意识:S﹣控图:A+团战:A奇袭:A+开团:S﹣节奏:S幸运:S+指挥:B科研:SSS)</p>

    连带着幸运值都提到了S,代入游戏中,Brave就成了找机会偷龙都要被极限十七点血的冤大头。</p>

    赛训组在背后看得亮眼发光。</p>

    捡到宝了!</p>

    这是捡到宝了!</p>

    布神流批!(破音)</p>

    这哪是普通的潜力卡,这分明是未来可期的绝版UR珍藏卡,自带闪光的那种。</p>

    “所以RW在想什么,季后赛藏着这么一个宝贝不用,就等着三比零输给我们然后卖掉seeker?”</p>

    “就一局的表现,兴许是爆种陪你过了,多看看吧。”</p>

    交流之际,后面几场的表现的确如赛训组的一位分析师所言。</p>

    seeker的表现又回到了战队购买对方时评估的水平,有所提升,但在接受范围内。</p>

    表现不算差,放在LDL作为团队核心完全没问题,LPL的中下队伍首发也能坐稳。</p>

    潜力不错,缺乏系统培养!</p>

    这是赛训组给韩治君的中肯评价。</p>

    评级不错,加上本身韩治君足够努(爆)力(肝),在团队中训练赛的场次也逐渐增多,韩治君没有嫌弃说是EDG.Y的训练赛,是EDG二队什么的,有训练赛打,加上哪怕处在二队,EDG赛训组对运营也有相应的要求,他也能得到不错的提升。</p>

    一个星期不到的时间内,原本稀烂到几点的运营节奏从B级跨进了A﹣,指挥也终于不再是睁眼瞎级别的C级……嗯到了B﹣,仍旧是顶级联赛打野选手中排名倒数的几个。</p>

    如果麻辣香锅建个群,韩治君觉得自己应当是可以有一个位置的。</p>

    只是比起人家那究极爆表的奇袭能力,自己就有些上不得牌面了。</p>

    好在,加入EDG后,在赛训组的各种针对训练下,韩治君原先的缺陷得到了极大的弥补。</p>

    领队传给自己的训练方案,有点出乎他的意料之外。</p>

    首先摆在最前面的不是控图,也不是gank,反而是所谓的发育能力。</p>

    是的,打野位发育能力的针对性训练。</p>

    刷野效率算是其中最基础的部分,在记忆全图野怪刷新后,还要能够根据队敌方打野出现在地图上位置的时间反推对手的不同野怪的刷新时间,然后利用边路队友的优势进行反野扩大经济优势。</p>

    不同英雄的刷野发育能力不同,分析师还提供了不同野怪的优先级,以及清理野怪所需时间数据。</p>

    额外还有进阶版,根据队友英雄所需发育不同,野区让野怪后或者经济劣势,野区遭遇入侵如何补足自身发育等等。</p>

    其次则是视野为基础能力的gank,小类又分进攻型视野,防守型视野,绕视野选择。</p>

    这部分算是标红的基础也是俱乐部要求选手基本掌握的硬性条件。</p>

    一些路人王者为何在rank中能够大杀四方,结果一上比较正规的职业联赛,立马就被打的找不着北,和视野布控有着莫大关系。</p>

    “资源交换……”</p>

    如果非要从自身找到一个天赋,那韩治君觉得领悟能力算是自己为数不多的突出点。</p>

    作为英雄联盟五个位置中,前期便能自由活动的位置,打野辐射范围广泛的同时,意味着在同等量时间中需要处理的信息异常庞大。</p>

    对手出现在A位置,此时B位置的你与之相反,敌人gank成功,你能否同样做出反制措施,或者做不了的情况下,又做出怎样的选择进行资源交换,尽量降低损失乃至于避免损失。</p>

    联盟中交换资源最强队伍莫过于SKT,如果运营有等级,在对手发起进攻你能做到减少经济损失的交换算是良好,基本没有损失优秀。</p>

    那这支队伍甚至能给你做出反领先的资源交换来。</p>

    尤以大龙决策最甚,作为一个标准的观赛党,烧烤摊的比赛直播韩治君前世可以说是一场不落。</p>

    与其他训练有着具体方案不同。</p>

    运营思路决策方面,俱乐部赛训组只是提供了大量的运营交换素材以供参看,却是没有所谓的标准答案可以让你去学。</p>

    而这也算是联盟吃天赋选项中的又一大项。
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