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五六中文网 > 社畜逆袭:从小米开始反卷互联 > 第210章 斗转星移
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第210章 斗转星移

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    第210章 斗转星移

    在相关专业机构的统计下,截止目前,社交大战形势如下:

    受到新兴移动社交软体的冲击,手Q和飞信活跃用户均有较大回落幅度,市场份额骤然缩减,分别是26%和17%

    而目前排第三的则是用户数破亿的微信,市场占有率15%

    腾讯微聊以八千万紧随其后,市场占有率13%。

    后面旺信9%丶微米&易信各5%,其他10%

    这一算,所有移动社交应用的总人数加在一起8亿多。

    而根据第26次华夏网际网路发展状况统计报告显示,华夏网民规模达5.1亿手机上网用户2.89亿。

    这麽一看好家夥,移动应用总用户数竟然比全国手机上网用户数两倍还多.

    可见这其中的水分之大,按照这个比例来算,理论上起码每一个用手机上网的用户起码装三个移动社交软体才行。

    实际上这种现象只会更加严重,一个手机最起码得装四到五款移动软体。

    报导一出,引发了许多人的热议。

    甚至一些专家学者呼吁各大网际网路要克制,这将是造成网际网路的资源浪费云云

    6月伊始,随着时间的推移,资金仿佛开闸放洪一般的消耗。

    底子不足的新浪丶网易和盛大先后退出了这场无底洞大战。

    最终这三家在没了资金激励后,用户数据定格在,有你APP:六千万丶易信:四千万和微米的三千万。

    微信《飞机大战》随着时间推移也失去了它的魔力。

    在腾讯10亿联动资金王炸打击下,在6月7日,1.1亿用户的微信首次被微聊所反超。

    而阿里的旺信则是在老马让淘宝持续稳定供给,跟旺信保持联动,到达了八千万,向着1亿关口稳步进发。

    广研中心难得陷入一片欢乐的海洋。

    这是他们庆祝来之不易的胜利。

    站在中间张小龙看着屏幕中飞速上涨的用户数据,感觉自己身上压力为之一轻。

    把微信在踩脚下原来是这种感觉,他终于扬眉吐气了一把。

    然后张小龙跟周围员工握手,道一声辛苦了。

    这半个多月,他没有一天睡过完整觉,感觉今天终于可以早点下班回家了。

    远在千里之外的京城。

    「跳一跳准备好了麽?」

    「报告老板,准备就绪。」

    「上线!」

    「是!」

    6月9日,这天,也就是微聊超过微信的第二天。

    当人们打开微信的时候,发现了熟悉的一幕,那就是应用启动封面替换成了一款名为跳一跳的小游戏.

    所有人兴致勃勃地尝试起来。

    这个新颖小游戏的玩法依旧非常简单,手指长按屏幕「i」形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上和好友PK。

    这种无需下载丶即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带「社交属性」,用户可以和微信好友之间互相PK排名。

    比打飞机更刺激的是跳到盒子上计1分,跳到盒子中间,则第1次2分,连续2次4分,连续3次6分,连续4次8分,以此类推,最高连续16次32分,此后继续连续跳到盒子中间则每一跳均为32分。

    再加上各种特殊盒子的趣味加成,让人全神贯注的同时更显刺激和随机性。

    而且微信我的页面在摇一摇下面出现了「跳一跳」,也就是小游戏的入口,跟飞机大战并列。

    从微信的用户统计数据来看《飞机大战》男女比例在7:3开,而《跳一跳》这种游戏类型主打老少皆宜,男女通杀。

    跳一跳面世短短一天的时间,复刻了几周前飞机大战的盛况,甚至犹有过之,引得广大网友纷纷刷屏,自发互相安利起来。

    「我原本以为飞机大战已经够好玩的了,没想到又冒出来一个跳一跳?」

    「自从玩了跳一跳我才知道,我蹲坑的时长不取决于腿脚麻没麻,而是啥时候掉下去。」

    「腾讯看到了麽,能媲美飞机大战的从来不是什麽坦克大战,而是跳一跳!」

    「停不下来根本停不下来,连续跳中圆心太难了,感觉比打飞机难十倍~可是好好玩~」

    「刚才跟媳妇PK,我胜利了,媳妇恼羞成怒让我去洗碗」

    「坐等大神攻略.」

    「打飞机是线性曲线随着时间流逝只会越来越难直到暴击,而跳格子则是一条直线,永远都是这样,只要基本技巧掌握了很简单,最重要的还是考验大家的心理素质。」

    网友的热议,同样引起媒体的报导,毕竟《飞机大战》目前依旧火爆,而《跳一跳》隐有取而代之的趋势。

    《跳一跳,现实生活的避风港》

    「人们在现实所面对的工作和生活,总是来得太复杂,需要耗费大量的智商和情商去解决,还要面对各种可控的和不可控的因素。而游戏总是简单的,我们只要控制按住屏幕的时长,就可以让小人不断地跳下去。

    简单的小游戏,也未尝不是一种心理所需。微信就是抓住了这点,游戏制作人可谓是洞悉当下人们所需」

    《为什麽停不下来》

    「我们看到一个格子紧接着一个格子出现,任务永远在继续,这让我们希望一直跳下去,哪怕在心里告诉了自己无数次:别再跳了!可看到下一个格子出现依旧控制不住自己的手指」

    《跳一跳,十年少~》

    其中又有许多从更宏观的角度来报导着《跳一跳》出现对目前移动社交大战所带来的影响。

    《2个爆款社交游戏硬刚20亿资本,或许理论可能终将照耀现实》

    《彼岸科技或许为后来者提供一个对抗资本的案例》

    《创新VS资本,这不是一面倒的战争》

    当一觉无梦睡到自然醒的张小龙,来到公司,听到下属的汇报,又在看到网上这些报导和评论,眼前一黑,差点晕倒。

    没想到陈默还真有第二发子弹,甚至还踏马是个带破防的穿甲弹

    不过他只能一条道走到黑,早就没有了回头路。

    现在微聊除了砸钱拉新以外,经过过去无数次的吃一亏长一智,他终于明白了,只有创新才有生路。

    最近这段时间他跟产品通论出一个全新的功能,那就是语音和视频聊天,虽然3G有些卡顿,但在wifi环境下是可以实现的。

    虽然在PC上很常见,但是在手机上这将是颠覆性的功能,而且依托QQ现有的技术积累能起到事半功倍的效果。

    如果研发出来,他相信一定能奠定最后的胜利!

    张小龙看了下数据,在金钱BUFF加持下的微聊仍旧在以每天500~1000万的新增用户在向前跑着,站稳了第一名。

    跳一跳的出现只是保证了微信没有被拉开。

    但他可以想见的是,什麽时候微聊激励消失之时,就是微信的反超之日。

    而这笔10亿元还能撑多久呢?张小龙心里默默计算下,不到半个月.

    可以想见届时被反超,自己将会面临的下场,

    张小龙久违亲自上阵跟着技术团队一起攻关视频和语音聊天功能,他知道留给自己的时间不多了

    跳一跳上线第一天,就有3000万用户在玩。

    第二天,彼岸和微信官网就放出了《跳一跳》商务合作的联系方式。

    同时让陈彤拿着首日数据主动联系各大知名品牌方,寻求合作意向。

    主动加被动,许多GG商在看到《跳一跳》的用户活跃度和留存率数据表现后,很是震惊。

    随后摆出非常感兴趣的姿态来谈,在看到上面的合作条款和报价,让他们感到既贴心又肉痛。

    「彼岸科技微信《跳一跳》招商权益如下:

    T3:专属品牌LOGO盒子,无任何效果;价格:100万/天

    T2:专属品牌LOGO盒子,定制化皮肤特效(如麦当劳盒子会有汉堡出现);价格:300万/天

    T1:专属品牌LOGO盒子,定制化皮肤特效,停留可加20分,并且会有专属音效;价格:500万/天

    长期合作享优惠,包5天享95折,10天9折,包月8折,包年不支持!

    另:可进行IP授权,价格另议。

    PS:不承诺独占」

    仅仅一天的时间,彼岸就跟几家知名品牌达成合作,其中不乏:麦当劳丶肯德基丶adidas丶星巴克

    哦,还有一家国内企业,雷军在知道这个消息后,给陈默打了个电话,两人一番沟通后,陈默象徵性的收了1元,而且按照T1标准来定制。

    就是当小「i」人跳到小米盒子上,停留2秒会额外增加20积分,并且会跳出小米X1手机。

    陈默则提了一个不情之请那就是想让雷军录了个「OK」的语音包,让技术做进去,形成小米盒子的专属音效。

    雷军看在一元钱的面子上,扭扭捏捏的答应了陈默的无礼要求!

    三天后,人们在玩跳一跳的时候,发现了这些特殊的盒子,没有什麽反感反而有种类似彩蛋的惊喜。

    而经过试水的GG商们经过几天的观察,惊讶的发现在微信「跳一跳」上投的效果还不错。

    要知道在春晚当天进行赞助,面对两三亿的用户群体进行打GG,价格动辄数千万到上亿,而且只有短短十几秒。

    而在「跳一跳」那是只要有人玩就有可能看到自家的GG,数千万的用户群体,GG费只有春晚的十分之一,极具性价比的优势,让原有GG商续期的同时,新的GG商也趋之若鹜的前来。

    陈默一时间收钱收到手抽筋。

    这段时间以来,打飞机的收入一开始几天维持破亿的状态,后来随着游戏从巅峰期滑落,收入也逐渐走低,8千万丶6千万到现在每天只有3千万左右的进帐。

    截至目前,也就是6月15日,《飞机大战》商业化21天,共计收入16.2亿,当然这是税前,税后就没那麽多了。

    《跳一跳》的继续爆火,微信商业化试水成功,目前每天也带来3千万左右的收入。

    这麽一算,好像自从撒币大战开战以来,各家投入的资金总额在40亿左右,其中三分之一流入了彼岸的口袋。

    让陈默有种挣了奖金,彼岸花,一分别想带回家的既视感。

    两款小游戏商业化的成功,现在每天彼岸科技平均0.5个小目标进帐,让微信有了玩持久战的成本。

    借着社交小游戏的东风,微信各项数据稳步增长,紧紧跟在微聊身后,虎视眈眈。

    (本章完)
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