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五六中文网 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 0309 已经开始吃老本了么
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0309 已经开始吃老本了么

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    为避免因为分散精力,导致喋血复仇还有魔兽争霸:冰封王座的平衡都做的不好,荀泽亲自负责魔兽争霸:冰封王座的数值平衡。

    还好他有绝对记忆跟数值真眼两个特殊能力,在处理数值平衡时,他可以说是一名搬运工,并不用耗费什么脑细胞。

    在把魔兽争霸:冰封王座的故事大纲、角色设定,还有前情提要等东西都交给聂小蝶后,聂小蝶直接被震惊到。

    她可是知道荀泽从构思到把游戏确定下来,只是用了很短的时间,但是即便如此,荀泽拿出来的故事依旧这么完整且宏大。

    这也让聂小蝶感到压力,因为虽然故事的大纲来自荀泽,但是细节如果没能处理好的话,肯定会让故事的精彩程度大打折扣,进而白白浪费了这样一个好故事,还有里面形象鲜明的角色。

    何况这工作还是她主动要求的,加上荀泽也没有当甩手掌柜,每天也在很认真地处理数值平衡的事情,聂小蝶觉得自己无论如何都要把这工作做好。

    其他小伙伴都发现,聂小蝶最近皱眉的频率明显增加了,还有时不时在低声嘟囔着什么,仔细听的话似乎是游戏里某个角色的台词。

    墨丹青的工作同样不轻松,游戏中需要她画出来的东西可不少,英雄、兵种、建筑等,还有剧情中的一些名场面,都需要经过她的手。

    这一次荀泽可没有给她什么线稿,直接就丢了一些文字描述,只有实在是难以用文字描述时,荀泽才会简单地画上几笔。

    有的“线稿”堪称是简约线条,只比火柴人稍微复杂一点。

    等墨丹青画好之后,荀泽还要再看一眼,如果偏差比较大的话就进行修正,如果形象相差不大就再完善一些。

    如果有比原来的外观更好的,荀泽也会选择保留。

    不过一般都是兵种在一些细节上有所改变,英雄方面实在是太过深入荀泽的内心,所以荀泽哪怕只是文字描述,也能够说的比较清楚。

    而墨丹青画出来的英雄跟荀泽记忆中的差距也不是很大,就算真有差距也是无伤大雅,谁会在乎月之女祭司的白虎有多少条纹

    在拿到墨丹青的原画后,还得对英雄、兵种等进行建模、调整动作、制作技能特效、还有死亡过程等一大堆工作。

    还好墨丹青跟聂小蝶都不是单打独斗,她们都有着各自的小团队,所以工作虽然多,但也不至于手忙脚乱或者说顾此失彼,一切都在有条不紊地进行着。

    然后荀砸发现一件事情,从游戏的基础设计稿,还有数值平衡等都是他一个人在做,他这个做老板的反倒是最忙碌的人。

    不过一想到这可是魔兽争霸啊疯狂想要摸鱼的荀泽又只能闷头认真工作,在复刻游戏的同时,尽量让游戏更加的完善。

    在荀泽忙着制作魔兽争霸:冰封王座的时候,他还要抽出时间看一下喋血复仇的制作状况,顺便让人对喋血复仇进行适当的宣传。

    跟apex 英雄一样,喋血复仇的首轮宣传依旧只有一张图片。

    在血红的灯光下,爆炸头小哥伊凡杰洛,戴着红头巾的老妈,身材微胖的霍夫曼三人手中的枪械疯狂吐着火舌,金发妹子荷莉泽挥舞着她手中满是钉刺的球棒。

    顺带一提,荷莉还给这支钉刺球棒起了名字,叫做“小桃”。

    在四人的周围是蜂拥而至的灾变者,在其中还能清楚地看到高个头、臭气者等特感。

    游戏名喋血复仇就在宣传图的最下方,一目了然。

    宣传图在放出来后,跟apex 英雄的期待不同,玩家们对喋血复仇的态度很是复杂。

    “喋血复仇看起来也是一款突突突丧尸的游戏啊”

    “难道是求生之战2么”

    “肯定不是啊没看到两款游戏连一个相同的字都没有么”

    “应该跟求生之战差不多吧我还是挺期待的。”

    “确实。虽然有不少大佬做了od,但是这么久了,求生之战我也有点玩腻了。”

    “有什么好期待啊你们不觉得荀泽是越活越回去了吗”

    “此话怎讲”

    “星原刚刚迎来一波扩张,拿出来的第一款新游戏竟然是老游戏,这不是已经开始吃老本了么”

    “是啊就算没有新玩法,但起码也得是一款题材新颖的游戏吧”

    “你们对苟贼的要求是不是有点太高了”

    “其他游戏公司总是吃老本你们怎么不说什么到苟贼这就开始声讨了”

    “只能说苟贼之前太过优秀了吧”

    “我可没有声讨,是实话实说,你看这宣传图里面的丧尸,有的不是在求生之战里面出现过么”

    “苟贼的新游戏里出现老游戏的怪物,不是很正常的操作么”

    “只要怪物不是全部相同就好了。”

    “苟贼也是人,你们不要对他有什么太夸张的期待啊”

    “真以为新玩法的游戏像是母鸡下蛋,随便晃动两下就能生出来么”

    “喋血复仇看起来确实是有点吃老本,但苟贼的游戏质量还是有保障的。”

    “是啊只要能够突突突爽一爽,又打一次丧尸也没有什么不好啊”

    “你们把喋血复仇当做是求生之战2不就好了么”

    “你可真是一个小机灵鬼。”

    在很多玩家期待,也有很多玩家唱衰喋血复仇时,有些比较敏锐的玩家则发表他们的意见道:“你们确定这不是苟贼在放烟雾弹”

    “别忘了苟贼每一款游戏都是在发售后,才知道究竟是什么游戏啊”

    “多长点心吧你们被苟贼骗得还少吗”

    “点心哪里有点心”

    “再怎么放烟雾弹,也掩盖不了这是一款突突突丧尸的游戏吧”

    “是啊这样的游戏能够整出什么新花样”

    “其实苟贼能够在做出apex 英雄这种新玩法游戏后才开始吃老本,已经算是不错的了。”

    在喋血复仇上,不看好荀泽的人还是比较多的,毕竟有了点成就后,就开始吃老本不再创新的前车之鉴实在是太多了。

    对于玩家们的不看好,荀泽是一点都不在乎,反正等游戏发售后,玩家就会知道这游戏跟求生之战比起来,还是有明显的区别的。

    而且他现在也没空跟玩家们沟通,他正忙着制作地图编辑器呢
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