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370、问题

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    “算了,主机没必要这么早公布,等可以量产的时候再说吧。”

    林瑶仔细考虑了一会,还是摇了摇头,拒绝了包良哲的提议:“你也知道,这台主机跟市面上绝大部分主机和掌机都有所不同,而对于很多玩家来说,新鲜感也是购买主机的理由之一,太早公布消耗掉玩家的新鲜感,又拿不出主机来卖,没有任何好处。

    另外,refediac

    1入场后,整个主机市场乱成一锅粥,他们正打得正欢,我们再宣布进军主机市场,估计会发生一些不得了的事。风声鹤唳的另外两家主机厂商,甚至是refecta搞不好都要联手搞死我们再说,毕竟谁想要多个麻烦的对手。

    所以先压着吧。”

    “好的,我明白了。”

    包良哲听完林瑶的话,挠了挠头,也知道自己太心急了。

    “不过,震动方案可以公布。”

    林瑶话锋一转:“毕竟是你努力的成果,而且我们游戏公司开发个震动技术方案怎么了,随便找个理由,说是为林木金控的某个硬件准备也好,说是想要为游戏手柄提供技术方案也行,甚至什么都不说都可以,你看着办吧。”

    包良哲点了点头:“行,那我考虑一下。”

    “嗯,辛苦了,接下来加油。”

    林瑶看了眼主机,露出期望的表情。

    这是林木金控彻底完成转型的希望和机会。

    希望一切顺利吧。

    “我下去了,你们忙吧。”

    林瑶收回目光,摆了摆手,跟在场的人告别后。

    转身离开了测试房。

    出门后。

    林瑶便开始考虑接下来的制作计划。

    但这时。

    “学姐。”

    竹念巧似乎还有事,跟着追了出来。

    “怎么了”林瑶回头看向旁边傻乎乎的少女。

    竹念巧挽住林瑶的手臂,冲林瑶笑了笑,接着道:“新游戏的事,我有些不懂,想请教一下你。”

    “放心,之前跟你说的方向只是让你做些准备,正式的企划整个工作室都会帮忙。”

    林瑶晃了晃手臂,想要甩开她的手:“你担心什么。”

    “我是主机游戏部门的负责人啊,我好奇不行吗”

    竹念巧用力抱着林瑶的手臂,黏在了她的身上。

    “行吧,我跟你说一下。”

    林瑶叹了口气,只能放弃摸鱼的想法,刚好她刚刚也在考虑护航大作的事,便带着她回到了自己的位置。

    重新坐下。

    林瑶抽出一张新的a4纸,竹念巧也拉过椅子乖巧地在林瑶旁边坐下。

    林瑶拿着笔,轻轻晃了晃,然后在纸上写上了荒野之息四个字。

    sitch的护航大作,其实并不算很亮眼。

    12sitch先不提。

    其他的诸如舞力全开、以撒、信长之野望、勇者斗恶龙都是老饭新炒。

    剩下的游戏则知名度极低。

    所以主机最开始发售的时候,荒野之息是当之无愧的扛把子。

    至于其他优秀的第一方作品

    比如马里奥赛车8、ars、喷射战士、火焰纹章、超级马里奥奥德赛、异度之刃以及一大筐宝可梦、马里奥相关游戏。

    都是主机发售后才出的。

    不过有一说一

    一款主机的游戏也不能只有大作,凑数的作品也是要的,不然做起来真的够呛。

    所以也能理解。

    林瑶在女巫发售前,其实就想过林木工作室主机的护航作品。

    荒野之息12sitch肯定不用说。

    而除了这两款,马里奥赛车可以做,这种休闲风格的赛车游戏在这个世界也算是创新,估计会很受欢迎。

    然后ars这款纯正的体感游戏也可以做。

    但超级马里奥、异度之刃、火焰纹章这类作品则可以往后推。

    喷射战士的话,比较麻烦虽然很有趣,但以现在林木工作室的人力资源,估计够呛。

    “”

    林瑶一边思考,一边开始在纸上写计划中的作品。

    其实就是荒野之息12sitch,然后凑数的作品就是夏季特别促销的几款体量较小的游戏,再加上一款马里奥赛车和一款ars。

    而后面两款游戏可以不随主机一起发售,晚点也可以。

    “嗯大概就是这样。”

    林瑶写着写着,忽然蹙起了眉。

    她将a4纸递给了竹念巧。

    “荒野之息,超级马里奥赛车,ars”

    竹念巧自动略过移植作品,轻轻念了一遍上面的新作,接着抬起头来,问道:“学姐,这会不会太少了”

    “确实”

    林瑶听到竹念巧的话,暗道了一声果然。

    她之前考虑的时候不觉得,现在写出来确实感觉有点少了

    一台主机,起码小两千。

    你不说护航大作就让玩家觉得买来很值吧。

    至少也要画够饼,让玩家觉得未来可期。

    但现在林瑶写下来的阵容,还真的说不上未来可期

    可另一方面。

    林木工作室旗下有个游戏平台,有数量不少的网游,如果再加上多款主机大作

    制作压力也太高了。

    果然。

    什么事都怕细想。

    一细想,问题一堆。

    林瑶重新从竹念巧手中拿过a4纸,敲了敲笔,在上面加上了宝可梦以及喷射战士。

    “这就差不多了。”

    竹念巧探头看了眼林瑶写出来的作品:“学姐,能跟我说说这些作品吗”

    “等等。”

    林瑶又轻轻敲了敲笔,看着纸上的作品名,微微蹙眉,摸鱼心思全都没了。

    有点麻烦啊。

    现在主要的问题是两个。

    大作可以做,但短期内只能选择两到三款,这是极限了。

    想要做更多的话,则需要考虑人力的问题。

    招人是一个解决办法。

    但想要让他们立刻进入节奏,承担相应的工作,需要时间。

    另一问题则是一些体量比较小的作品,也就是凑数的那部分游戏,感觉也有些少了

    不久前林瑶的想法是,把之前夏季特别促销活动中的几款作品移植到主机上,但刚刚竹念巧的话一语惊醒梦中人。

    就算那几款游戏全都移植到主机上,还是太少了。

    至少要有20款游戏。

    不管怎么凑。

    发售主机初期,起码有二十款游戏给到玩家们选择,才算勉强合格。

    但现在不够。

    怎么办

    收购制作组求助第三方扩大规模或者林木工作室扛下来

    嗯

    林瑶忽然有种刚来到这个世界,面对那款幻想o的感觉。

    问题很棘手。

    好想摆烂

    前段时间,女巫确实牵扯了她太多心神

    让她忽略了很多制作方面的困难。

    现在有得烦了

    竹念巧看了眼林瑶的侧脸,安静了下来,没有再打扰她。

    林瑶是林木工作室最辛苦的那个,也是最厉害的那个

    而她现在眉头紧皱,像是遇到了什么麻烦的问题。

    她都觉得麻烦的问题

    肯定很麻烦。
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